第二百六十九章 古老之路 (第2/3页)
的由来。
古老者之后的修行,则与传奇阶段相反,是沿着时间与命运长河‘顺流而下’。理论上,只要一直走到这条河的尽头,便完成了古老者的修行,进入下一个阶段了。
这一阶段的修行,被高阶巫师们称之为‘修未来身’,‘修超我’‘修善念’——之所以有最后一个名字,大约是在漫长探索历史中形成的共识,也就是‘与人为善,方得始终’,才能在未来走的更远一些。
但众所周知,未来是发散的,有无数种可能性,想要抵达足够遥远的未来,最重要的是不能‘选错方向’。
如果不小心走到某一条‘时间线分支’上,那么修行之路便被锁死在古老者的阶段,没有未来了。
这也是大多数古老者的归宿。
为了避免这种情况发生,就有了星空之路的诞生。
这是一条自上而下出现的修行之路。
有古老者认为,既然不能确定哪一条时间线是正确的,那么就都走一遍吧。这是一种类似‘穷举法’的思路,笨拙,却简单直接。
只不过想要满足‘把未来的时间线都走一遍’,那么就要有足够多的‘传奇分身’,这也就意味着巫师需要在‘传奇中期’这个阶段进行无数次‘上溯’,占据无数、乃至祂所能遇到的全部命运。
从‘好’的一面来理解,走星空之路的传奇,在上溯过程中,会让所有人都成为传奇,这是一种颇有‘人人如龙’‘鸡犬升天’的大同世界的感觉。
但按照正常逻辑理解,为了维持时间线收束的稳定状态,走星空之路的巫师必须同时扮演无数人的角色,来确保每个人的命运不会因为祂的出现而发生偏转——某种意义上,在祂的时间线上,所有生灵甚至死物,都是傀儡——这条路就是‘宿命’这个概念的具现。
这是很多追求自我的传统巫师们所不能容忍的。
在爆发了数次大规模冲突后,星空巫师们终于放弃‘贪大求全’的方式,选择吞噬一小片星域,然后只上溯这小片星域的时间线上游,探索这一小片星域的时间线下游,通
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