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后日谈

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    后日谈 (第2/3页)

,这是我因为爱好而创作,将中学、高中、大学时代的种种幻想写进小说中。

    一年时间已经过去了,我也该差不多跟这个作品说再见了,以后有空可能会重新从头稍微整改一下。

    金属碰撞和火焰或许就是我这类人所喜欢的题材小说,我除了自己创作的时候,也会去看看其他人写的同类型小说,但却很少能够找到合自己胃口的。

    而且我个人是不太喜欢英雄主义流派的小说,就像是美国电影那样的剧情确实容易让人看腻,尽管也有些不错的作品,但很容易就被太多的次品所掩埋。

    我更喜欢那种是符合现实背景下又无奈的结局,皆大欢喜这样好结局倒不是很能让我接受,但如果剧情逻辑足够的话,那也还行,但这毕竟相当难。

    在我写第一部结局的时候,我就决定是会将结局写的看起来是不错的,但实际上又是现实和无奈的。

    第一部结局剧情中主角将文中的对手纷纷消灭,但并没有终止其之后的恶劣后果,不仅自己生存受到影响,还只能眼睁睁的看着早就预料到的事情发生,这就是无力感。

    就像是现实生活中,尽管你已经基本预见了一些可能的结果,也想过和行动去改变,但却没有办法,尤其是事情比较大的时候。

    文中第一部末期就说明了战争即将爆发,确实是有一些人去阻止,但个人和小团体的能力终究是难以无法改变大局面的,所以我说这是现实背景下的无奈结局,看似完满实则悲惨。

    第一部也就在这样的气氛下走向完结,再之后的外传中也依然保持了类似的情况,但外传结局并不像第一部那样充满了无奈,至少让人看到了希望。

    时间线继续往后,我采用了分篇的形式来描写第二部的剧情,第二部的结局可以说是最悲惨的,就算靠着个人的能力付出惨重代价找回了一些东西,但同时也失去了很多,而且一直追求的目标也变得模糊不清。

    全文最后的结局,如果将绝望比喻为夜空,希望比喻为流星,那么就是称为夜空中流星划过轨迹的那一瞬间光芒,无比压抑气氛下有了一点希望。

    三位主角各自都找回了自己失去的东西,这也许是好的方面,科城找回了曾经的奋斗目标

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