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第257章 开心农场进度

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    第257章 开心农场进度 (第3/3页)

可以用惊艳来形容。”

    “他到来之后,并没有急于埋头写代码。”

    “而是首先花了一天时间,与团队的每一位核心成员进行了深入沟通,全面了解了项目现状、技术选型、每个人的擅长领域以及当前遇到的瓶颈。”

    “在彻底摸清情况后。”徐立强继续道。

    “他迅速建立起了一套极其精细却又毫不繁杂的项目管理流程。”

    “他对整体工作量进行了惊人的精准拆分,将宏大的开发目标分解成一个个具体、可衡量、有时限的每日任务。”

    “并通过一个直观的共享看板让所有人清晰看到整体进度和自己的任务。”

    徐立强强调:“最关键的是,他划分任务和预估工时的准确性极高,给出的时间节点有理有据,完全说服了那些我从各大厂挖来的、原本可能有些心高气傲的开发人员。”

    “大家对他的技术判断力和项目管理能力都非常信服,团队的凝聚力和执行力因此得到了质的提升。”

    “在这种高效的管理和全员投入下,开心农场项目的开发进度堪称神速!”

    “现在距离秦工抵达首都刚刚满一周,但游戏绝大部分的核心功能。”

    “包括土地开垦、作物种植、浇水除草、偷菜互动、等级经验系统、基础好友关系链集成等,都已经开发完成,进入了密集的内测和BUg修复阶段。”

    徐立强脸上洋溢着信心,给出了一个明确的预测:

    “根据我和秦工以及各模块负责人的最新评估,最多再需要三天时间,我们就能完成所有核心功能的联调与压力测试,开心农场就能达到可以正式上线运营的基础标准!”

    他稍作停顿,补充了一个重要的说明:

    “当然,这个上线标准指的是包含前10-15级核心玩法和内容的稳定版本,足以吸引和留住初期用户。”

    “后续更高级别的作物、装饰、道具以及更复杂的社交功能,我们会按照规划,在游戏上线后以每周更新的节奏持续迭代开发,保持游戏的新鲜感和用户粘性。”
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