第237章 开心农场 (第3/3页)
网络的传播力是惊人的。
校园BBS上讨论的热帖、参赛者拉票的帖子、偷拍的活动现场照片……相关信息如同病毒般扩散。
这股由“寻找校花”掀起的青春风暴,正在迅速积累着庞大的用户关注度和参与热情。
然而,对于深谙互联网发展轨迹的陆阳来说,“寻找校花”活动只是一个宏大布局的开端。
他手中,还握着一张足以改变当前竞争格局的“王牌”。
前世曾风靡全国、几乎成为一代人集体记忆的社交游戏:《开心农场》!
陆阳清晰地记得这款游戏的恐怖威力。
它的火爆程度堪称现象级!其用户覆盖面之广,从追求新鲜刺激的学生党,到忙于工作的上班族,甚至许多中老年人,都为之沉迷。
那种定闹钟半夜起床“偷菜”、“防贼”的狂热场景,足以证明它对人心的巨大吸附力。
它不仅仅是一款游戏,更是一个强大的社交粘合剂和用户留存工具!
如果校内网能够借助目前“寻找校花”带来的巨大流量和用户关注度,提前一步将《开心农场》推向市场,那么凭借其独特的社交游戏属性,必然能将用户的活跃度和对平台的忠诚度提升到一个全新的高度!
这将为校内网筑起一道强大的用户壁垒,极大地增强其在SNS竞争中的核心战斗力。
这对于急需在激烈竞争中稳固基本盘、提升用户粘性的校内网来说,其战略意义不亚于一场及时雨。
但一个关键问题摆在了陆阳面前。
这款潜力无限的《开心农场》,是直接交给校内网开发运营,还是由自己的团队来掌控?
陆阳的手指在沙发扶手上敲击着节奏。
他对互联网巨头的发家史了然于胸,尤其是那个后来被称为“游戏公司”的企鹅帝国。
游戏,尤其是爆款社交游戏,堪称互联网企业最优质的“现金奶牛”和用户增长引擎。
《开心农场》这种具有国民级潜力的作品,其商业价值和社会影响力都不可估量。