第65章,挑选初始物品 (第2/3页)
的能量上限450,散弹枪的60.
炸药袋因为里面的东西个头大,附魔难度高的原因,手雷上限才26,而火箭弹的上限更少,只有12.
如果说这些东西附魔消耗的能量都是一比一的话,那么从箭矢袋开始就发生了变化。
箭矢袋里面的能量上限是200看起来很多的样子,毕竟射箭和开枪不同,频率没有那么高,但实际上每一只箭矢的附魔所需能量最少是八点,而之前的那些无论子弹,还是手雷、火箭弹都只需要消耗相应的能量中的一点,而现在箭矢的消耗方式最少是它们的八倍,这也是箭矢上限为什么要比那些东西高的原因。
而水无月星最为看重的能量袋就更夸张了,上限标着能量800、电浆400的量,但如果想像水无月星需要的那种化为能量箭矢然后射出去的话,一下需要五十,就算是化成“月辉”里的子弹一下也需要十来点的样子,不得不说这样使起来威力虽然很猛,但这消耗也着实很夸张。
不过幸好的是,这些东西只是初始形态,在弄到技能点之后应该还能升级。
至于技能点的获得方法,在这一次的任务中也有了相应的改变,上一次是每完成一个任务给一点,水无月星就是一路打通了送,基本一个人葬送了黑暗世界也才弄到了二十点不到,实在不够用。
不过这一次不一样了,不但完成一些特定任务有的送,还加上了贡献值系统,只要水无月星杀死的敌人够多,得到的贡献值每达到一个限度就会得到一点,看起来就像游戏中的经验值,只是没有了升级本人各项属性的能力。
除了这五张技能卡片之外,水无月星又看了一眼那些符文宝石,结果发现这些东西都是所谓白色品质的垃圾。
比如风行:等级3,移动速度加3.5%。
危险:等级4,物理伤害加3.3%。
精准:等级4,命中落空机率-4.8
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