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第七百七十一章 对非洲大酋长太不友好了!

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    第七百七十一章 对非洲大酋长太不友好了! (第2/3页)

还没有感觉,可看看这系统。

    对于非洲大酋长多么不友好!

    而且在来看看这异刃,稀有跟史诗这种SR跟SSR就不说了,每个都有独特的造型独特的声优,甚至一些异刃还有专门的羁绊对话,跟额外的支线任务补全异刃跟御刃者的故事。

    但普通的异刃呢?这都是什么啊!

    黑叔叔,黑妹妹,高个黑叔叔,黑狗狗以及……带着帽子的黑叔叔、黑妹妹、黑狗狗。

    这特么绝对是在暗示什么吧?

    想一想看,一个非酋玩家攒了99个稀有水晶,99个史诗水晶,就想要开出最后那几个SSR异刃。

    然后出现的全是黑叔叔、黑妹妹跟黑狗狗,这特么简直是闻者伤心见者流泪啊!

    配合上那特有的肤色,杨忻已经不敢想象那个画面了。

    “咳咳……这个的话,你绝对是想多了!”陈旭轻轻咳嗽了两下。

    尽管《异度之刃》这款游戏里面,有无数玩梗的地方。

    但非酋暗示这种事情,真的只是巧合而已。

    “好了除了这些外,游戏中还有交互体验也是大家要注意的核心点。”陈旭转移开话题道。

    前世的异度之刃2对于传统RPG的爱好者来说,绝对可以称得上是一款神作,但也并不是毫无缺点的神作。

    甚至于它的缺点还非常多,并且致命。

    在前世游戏开发立项前,《异度之刃2》中大部分的成员被抽调往另外一个项目进行地图的制作,而那款游戏就是《塞尔达传说:旷野之息》,这也导致了一个点那就是《异度之刃2》中能够外包出去的项目,全部都是外包出去的。

    例如游戏相关指引内容,还有后续的一些优化。

    在地图的设计上面《异度之刃2》可以说是让无数玩家感觉到了惊艳。

    以巨神兽为载体的立体感满满的地图,但问题的关键就在于地图的引导做的稀烂,如果再加上你是一个路痴,那么别怀疑在游戏里面迷路是你必须要面对的一个问题。

    跟《黑暗之魂》这种以探索为主的游戏不同,《异度之刃2》的地图更偏向

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