549.玩物丧志? (第2/3页)
想了想道。
“还应该知道游戏一共拥有多少道具,这些道具有多少种类,每个道具的作用、还有价格…如何去按照不同角色的特点去配搭道具,同时还有如何去更好的使用这些道具的优点,将它们的作用最大化的根据实际需要和情况进行使用和购买!这样想的话,道具的购买种类和顺序、搭配这些细节也需要注意…”又一个人想了想道。
“嗯!除此之外我觉得还有经济的来源和使用也需要注意细节,因为既然这个游戏的道具是需要游戏中的钱来购买,那么如何尽快获得更多的经济也是需要考虑的!再加上上位朋友说的道具的那些需要注意的细节问题,那么如何购买道具和使用自己获得的游戏金钱也是需要注意和思考的…”另一位道。
“还有团队合作!既然这个游戏是一个团队合作游戏,那么如何搭配团队的角色和如何促进团队合作也是去要注意的一个重点!还有地图的盲区设定和同阵营的共享视野!这就需要玩家即是注意和收集地图和队友的情报,在发现特殊情况后想办法即是对发现的情况做出反应…”有一位想了想道。
“如此说来想要玩好这款游戏还真不是一个简单的事情…”有一位补充了一句道,大伙都暗自思考着贤鱼所说的这款游戏如何去玩了…想了想突然觉得这好像并不是一个‘简单’的游戏。玩它涉及了情报收集、经济策划、团队合作…再加上是一款游戏,玩的人(村里的少小一辈玩游戏的居多,中青年一辈的却比较喜欢去修炼塔打发时间,所以玩游戏较少。)也不少,那么肯定会遇到各种不熟悉的队友一起玩,这还要涉及要一个如何与不熟悉的陌生人相处和交流…
这么合计起来,玩游戏其实也可以视为一个小型社交流动的活动圈子…也许还可以再大点说是一个缩小的小世界。
村里人的思维经过自己创办百家学院这些年的时间,老老少少们都没少开阔眼界和思想!再加上秋收村的条件,每一个人如今都不是当初的吴下阿蒙了!
所以贤鱼只要把这
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