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617 任重而道远

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    617 任重而道远 (第2/3页)

花引擎,其实这玩意就是人家斯蒂芬一手开发出来的。

    只不过这斯蒂芬他自己不愿意出风头,所以就把潘德闯顶在了前面。

    而潘德闯本身也是搞人工智能开发出身的,这段时间跟在斯蒂芬身边,经常和他切磋。

    也从斯蒂芬这里学到了一点皮毛,可就是这么一点皮毛。

    就让他自身的技术实力猛增,甚至不夸张的说,说他是现在世界上首屈一指的顶级编程专家也一点不为过。

    而这套斯蒂芬编写出来的初级创建引擎,在他看来,这简直就是天人之作!

    这玩意也太牛掰了……

    “……老板,你看这时玛塔的人物创建引擎,你看咱们用它的引擎来创建一个人物。”

    “首先咱们要在各种表格里输入各种参数,比如身高,体重,头尾,肩宽,胸围,腰围等等……”

    “咱们要填很多数据,而且要尽可能的贴近实际,这样才能创建出一个和现实中类似的人物形象来。”

    “你看,咱们把这些数据填好,然后这里就会显示出一个人物的基础图像。”

    这会儿在潘德闯手里的平板上,杨一暖可以看到一个人体的骨架,大致成型了。

    然后随着各种数据越填越多,这骨架上开始出现了肌肉。

    再然后是皮肤,你可以选择不同的肤色,然后不同的人物种群。

    在之后,你可以选择给这个人穿什么风格的衣服,还可以选择衣服的造型,颜色等等。

    反正一大堆数据你要填完,那都能把你填的头晕脑胀。

    这还只是基础的各种数据,填完各种数据之后,就要进入到最麻烦的步骤,渲染阶段了。

    而渲染一开始,潘德闯手里的平板,立刻就开始卡顿了。

    潘德闯笑着看着杨一暖说道:“看到了嘛老板?”

    “虽然玛塔对外经常宣称,他们的引擎如何如何牛掰。”

    “可实际上,他们的引擎是非常吃硬件的。如果你的硬件配置跟不上,那就会出现这样卡顿的现象。”

    “如果是普通人来操作,使用普通的家用电脑的话,估计没有个三五

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