第六十二章 惊世智慧 (第2/3页)
合理的地方在于,这确实保证了这一模式的公平性。
但不合理的地方又在于…
“那些花了大价钱氪了角色契魂的玩家怎么办?远山!那些可都是珍贵的付费用户!”
“你这一决策可是会惹恼那些付费用户!要是下一季度的财报太难看的话,我也不好向董事会交代啊。”
学院长直接用上了极其严厉的语气提醒远山策划。
“那…这…好吧,或许可以通过匹配系统来平衡这一切,那关于玩家们游玩这一模式的奖励…”
“既然加入了强PVP要素,那对局的激烈程度绝对会翻上好几倍。”
远山策划很清楚,纯PVE合作玩法和PVP对战玩法…对玩家的精力消耗完全不是一个层面的。
“这个模式给予玩家的契石奖励是否…应该增加一些?”
结果远山策划的这个提议也被学院长给驳回了。
“现在一个小版本发放的契石奖励足足有八十抽之多!接近一万两千的契石!”
“换算成付费额度都一千多了!你还继续给玩家发免费契石?”
“那他们以后都不需要付费购买契石了!我们是开游戏公司的!要盈利!又不是福利组织!”
学院长在说这句话的时候,卡洛能感觉得出他是真的发自真心的心痛啊!
毕竟现在市面上的那些氪金网游,还真没多少会给玩家发免费的抽卡资源。
结果《誓约》呢?一个小版本就给玩家发一万多枚免费契石!相当于是一个小保底的抽卡资源!
良心!实在是太良心了!学院长他都感觉自己是在做慈善了。
“不过因为有一个潜在对手存在的原因,可以考虑给荣光试炼多拨一部份的契石奖励,同时你可以将其他模式的契石奖励转移到「荣光试炼」的奖励里就行了。”
学院长咬了咬牙还是决定‘割肉’一部份,同时给出了一个堪称天才般的建议,然后再给出了指导性的意见。
“荣光之城还是野外放的宝箱数量太多了,削减一些,像是签到版本活动给的奖励也削减一些。”
“明白了。”远山策划现阶段也只能这样了,但他很快又提议说。
“以及…我们该给玩家提供一些除了契石以外的额外奖励,至少要像那款游戏一样,玩家搜索到的物品起码都是能用的,而不是摆件。”
这位策划也是抓住了搜打撤游戏的精髓。
那就是搜到的东西可以有单纯装饰的摆件,但一定要有一部份是能用的!能给玩家带来实打实的提升。
不管是卖钱,还是升级藏身处的物资,亦或者最直接的装备配件等等。
“局外的数值提升…”远山策划试探性的给了这个提议,结果学院长一脸严肃的看着他。
“一个圣遗物系统已经够了,数值包括角色,专属武器,契魂的数值提升是我们最大的销售点,可不能再给额外的免费提升点了!”学
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