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第251章 一款创造类型的游戏

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    第251章 一款创造类型的游戏 (第2/3页)

 “这肯定会消耗相当巨大的服务器资源,比其他虚拟游戏宣传了相当于中等国家面积的游戏地图,范围大了远不止一个数量级,但就冲着这么广阔的游戏空间,我们都应该好好的探索一番。”

    这篇帖子的热度很高。

    被官方置顶之后,点击量破千万,楼下回复超过百万。

    不少玩家游戏地图的广阔给震住了,打算再观望观望、摸索摸索。

    但选择永久退出游戏,并打上“垃圾”标签的玩家更多。

    所以在第三天的时候。

    游戏的在线玩家数量,已降低到了500万左右,较昨天再度腰斩。

    照这个情况发展下去的话,即便《构造世界》的地图庞大是个不错的亮点,但由于缺乏任何的游戏必备元素,估计最多一周的时间,这款虚拟网游就会彻底凉凉。

    毕竟玩家们的耐心,可是有限度的。

    然而就是在第三天。

    情况发生了重大的改变!

    有位玩家发布的帖子,让所有未放弃的玩家精神一震,也重新引燃了那些弃游玩家的兴趣。

    《我知道这款游戏该怎么玩了!》

    那位玩家在这篇帖子里兴奋的说道:

    “我找到把游戏顺利进行下去的诀窍了!”

    “这几天我其实跟所有玩家一样,都在摸索这款游戏的玩法,都在寻找不会以饿死退出游戏的办法,只要能正常的生存下去,这款游戏就可以玩。”

    “吃草,我尝试过吃地上随处可见的青草,发现这确实有效,只要把味觉感官调到最低,趴在地上吃那些草,可以缓慢地消除饥饿值,大概吃一个小时草,就可以减少20点饥饿值,相当于吃了顿半饱的饭。”

    “但是饥饿值下去了,HP却开始下降,减少20点饥饿值的代价是,HP也掉了20点……特么的那些草有毒。”

    “吃早虽然能保证不饿死,但是会直接挂掉,顶多延长你五个小时的生存时间。”

    “难道这款虚拟网游,真的是一款垃圾游戏?”

    “但是我不信邪,我不相信黑暗集团,会开发这么一款根本没办法玩下去的游戏,愚弄我们这些玩家,一定有什么诀窍在里面!”

    “于是就在今天,不信邪的我再次进入了游戏,又随处瞎逛了十多个小时,把饥饿值折腾到了80,HP也掉到了30以下,陷入了虚弱

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