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伊娃的洋娃娃

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    伊娃的洋娃娃 (第2/3页)

    能够激活这种近乎因果律的能力,如果放到以前的那种游戏账号,直接就可以卖个天价了!

    当然,如今这种直接跟个人绑定的游戏显然是不可能的了。

    “快跑啊,小宝贝!”

    正打算稍微喘口气,空旷的超市空间传来一声让人听了直感觉牙酸的呼唤声。

    卢东林压根就没有多想,以最快的速度,同时也不忘将自身动静压抑到最低,迅速离开了刚才藏身的位置。

    捉迷藏游戏。

    是游戏里这个任务的名称。

    这其实上是游戏大陆上流传的一个传说故事。

    说的是一个叫伊娃的小女孩的父母亲工作很忙,每天只有她一个人呆在家里。

    因为他们是外地人,父母并不放心伊娃一个人在外头没人照顾。

    于是每天出门之前就会把她锁在家中。

    小女孩伊娃无比渴望有一个小伙伴能够每天陪她玩耍。

    故事很普通,也很简单,当初卢东林甚至都没有依靠自己的危险感知就圆满完成了任务。

    只需要陪小女孩玩一场捉迷藏,并刻意引导她在事发之前离开那栋即将着火的家就可以了。

    顺利完成这个结局的话,会得到最高的评价。

    因为小女孩会在离开家的瞬间看到闻讯赶来的父母。

    总之就是一个大团圆的结局。

    虽然那只不过是小女孩伊娃幻想出来的结局,真正的伊娃已经在大火中丧生了。

    不过要能完成这个结局的话,不但能得到任务的最高评价,小女孩伊娃还会送给玩家一样很不错的道具。

    伊娃的洋娃娃!

    那是一个精良级别的道具,其最大的用处就是能够替玩家抵挡一次必死的攻击。

    除此以外,平时只要放在玩家的背包里,就能被动的增加对不死亡灵的亲和度。

    这看似没什么用处,但玩家们很快就发现了这件道具的好处。

    在游戏的前期,类似这种解密类的任务,很多时候都需要很强的沟通能力。

    而往往需要这一类沟通的任务,都是跟灵异类有关的。

    也就是帮亡者完成生前愿望诸如此类的。

    而因为众所周知的原因,亡者的意识和记忆并不像生人那么清醒。

    当玩家完

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