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玩家介入

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    玩家介入 (第3/3页)

    我的天,这也太真实了,更神奇的是,他竟然知道我是我家,连一些玩家的术语他都能听得懂。

    唯一不知道的就是mgll在现实中的火爆程度了。

    当然,这也更符合Npc的定义了。

    也不知道在训练这个ai的时候,这些模型训练师加入了多少玩家的骚话进去。

    我甚至怀疑这家伙也是实时能够联络到公开互联网上的玩家言论的。

    真的…太棒了!

    古斯曼斯特一边感慨着,一边作出一副虔诚的模样。

    自从“知道”这位很有可能是游戏中的隐藏大佬后,他就下定决心一定要从对方这里得到一些好处了。

    而对玩家来说,想要从Npc那里得到好处,最常用的做法就是获取信任度(好感度)。

    而最惯用的做防水就是完成Npc交代的任务。

    比如帮他去抓小偷,买只鸡,通个下水道什么的。

    这些想必玩家都是在熟悉不过的了。

    等到初步获取了好感之后,Npc就会加大任务的难度,比如去讨伐一个什么怪物,或者是获取一些有一定实力的怪物身上的战利品等等。

    等到了最后,恐怕就是Npc会带着玩家一起讨伐某个“一直萦绕在心头的心病”,有了你的帮助,我一定可以克服等等之类的。

    但实际上真正的战斗主力,依旧是Npc自己,玩家只不过是在旁边打个酱油而已。

    当然了,那是以前的游戏。

    对于已经将太空殖民轰轰烈烈开展了起来的人类来硕,游戏自然也是大踏步的发展了。

    什么虚拟增强现实脑机接口都是基础操作。

    游戏也是实时动态更新的智能化数据流。

    剧情也不是固定的。

    会随着玩家的介入发生新的变化。

    甚至改变最终剧情结局也是有可能的。

    总之沐天集团的宣传语就跟当初发火星99城一样。

    一切皆有可能!

    哈……还真的是一切皆有可能啊!

    被李义带着的古斯曼斯特,目睹了李义那夸张的移动速度(玩家只有一个特殊能力,其他的基础属性都还属于普通人阶段,之所以先前能够跟李义打得难解难分,一是我们的主角将其误认为是个深藏不漏的高手过于小心了,再一个则是古斯曼斯特的能力也很特殊,稍后会提到)之后,他总算是确信了自己的猜测没错。

    这位根本就不是什么玩家。

    妥妥的隐藏大佬啊!

    就光是赶路就露了不下三手不同的异能!

    这可比当初在新手村的技能训练师要更夸张了。

    这也让古斯曼斯特更加渴望从这位大佬身上捞点好处了。

    
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