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玩家公会(2)

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    玩家公会(2) (第3/3页)

果不能一剑劈开这团跟钢铁也没什么区别的陨石的话,他也看不到那么以后了。

    两人的第一次交手一触即发!

    剑,一种人类在长期发展过程中发明的武器。

    曾经有人将这种武器当作是人类对臂展的延申,因为足够长且灵活,这种武器的确是能够将人类身体的灵活性发挥到一个很高的层次。

    但是剑有个缺点。

    比起匕首不够轻,比起刀他缺少了劈砍的威力,而比起枪,它又不够长。

    简单来说,这就是一种看似实用,但却处处都是缺点的中庸武器。

    因为以上的缺点,换一种说法,它又会全都变成优点。

    比如。

    它比匕首更长杀伤力也大,它比枪更灵活,比起刀来,它也更加的轻便。

    当然还有更重要的一点,或许只是对于生活在和平年代的人来说重要的一点那就是。

    拿剑很帅。

    俗话说,强不强是一时的,但是帅不帅则是一辈子的事。

    从这句话开始流行起来之后,帅就成为了好些人挑选武器的一件重中之重的事情。

    当然这些都跟李义无关。

    他没有这么多的要求和审美。

    他的要求比起很多人来说可谓是再简单不过的了。

    轻便易携带,好用......没了。

    所谓好用的定义,大概就是为剑而生的。

    无论你之前有没有拿过剑,在握住剑柄的那一刻,或多或少你都会摆两个帅气的姿势,假装自己会耍剑。

    要不怎么说,耍剑是人的本性呢?

    闲话少扯,回到对战。

    这边李义看上去只是摆了一个再普通不过的握剑姿势,可实际上他也很清楚,像这种避无可避的冲击(主要是不清楚闪身术为何会被限制,在没有把握的情况下,他选择了相信自己的剑术),他觉得必须要以一个强硬的姿态来应对。

    “好!”

    尽管面上口气大到没边的自负,但看到对手的应对方式,刘润成还是忍不住大声赞了对手一句。

    只有他知道,这种应对才是最正确的选择。

    在他的天气控制特性下,敌方任何的闪避行为都会被周围环境所排斥。

    如果这个时候对方选择了快速闪避来应对这次攻击的话,并不会有什么好的结果。

    被硬质化的雪球砸中已经是最好的结局。

    更大的可能,则是在试图闪躲的过程中,非但没有达到目的,反而会弄巧成拙。

    刘润成至少判断出好几种因为受到自然环境影响,最终躲避失败被砸中的后果。

    无一不是惨不忍睹的。

    
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