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第1211章 控制战

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    第1211章 控制战 (第2/3页)

我军将组成纵横各20条大型根据地分割线,彻底将敌军分割在441个格子里。而在这一个游戏月的时间里,敌军必定发动疯狂的反扑,一番拉锯战是免不了的。

    而我从第二个游戏日开始,已经改变了阵势,原本的网格状分割,开始刻意留出一些口子,供对方突围之用,这些口子却是依次放开的,将第一日被我军全部清剿的格子开一个口子,引诱相邻格子的敌军进入,主力却在里面布好口袋阵,全部吃掉,然后再攻入敌军原本所在的格子,把这个几乎已经空虚的格子占领。这一天的速度达到了前一天的三倍。

    而在主力不在的格子,我军也同样依次开口,先把其中一个格子的敌军主动引入一个格子,然后封口。再将另外一个格子的敌军引入这个空格子。依次类推,整整一个游戏日,敌军在被我军主动放水之后,都只是本地兵力转了一圈,没有会合到其他兵力。

    到了第三个游戏日,连续两天被牵着鼻子走的敌军终于动了真格,不再盲目突围,就地发动战斗,同时向一个方向突围。其实线下交流之后,对方对于本方兵力的位置已经有了大致了解。第二个游戏日因为我军主动放水,所以对方看到有机可趁,就没有按照线下的战略打,直接钻入了我军的口袋之中。现在吃了一亏,当然不能再像前一日那样打了。

    而对方知道了我们的虚实,我们也同样知道了对方的虚实。前一个游戏日,对方基本上都被我军调动了一次,对于哪个格子里的敌军有多少人,我军已经知道得清清楚楚。在我军的作战地图上,第一次清晰地标出了敌军的全部兵力。对于下一个游戏日敌军将从哪里发动进攻,会出动多少兵力,也已经进行了兵棋推演。

    明白了敌军即将的攻击方向,事情也就好办了。估计敌军提前要从哪里进行攻击,我们就在哪里给敌军开一个口子。而口子后面,则是一个圆圈通道。由于妖界的地图很大,所以敌军以为笔直的通道,到最后无不是在里面反复转圈。当然,我军事先还要先装模作样地抵抗一下子,以免得对方起疑心。

    更加重要的是,我军在每个格子里都有主力,全部留在后面截留尾巴。负责将敌军一点点吃掉。而在前面跑的敌军,照样沿途受到我军从两侧的打击。敌军表面上看过去,我军重重叠叠,实际上只要他们敢于跟我军正面对抗,冲出去还是有可能的。只不过他们的运动方向不在这边,再加上我军的等级普遍较高,现在已经高出对方七八级,正面对抗我军根本就不吃亏。在这种情况之下,敌军稀里糊涂,再次着了我军的道。

    对于敌军来说,这几个游戏日都杀敌太少,基本上等级都不超过4级。而我军的等级都超过10级。在游戏初期,这基本上就是致命的差距了。而且随着战争的进行,这个差距也会越来越大。如果不是地图太大,恐怕一个游戏月之内结束战斗完全不是问题。

    而这个游戏日的意义,还在于每个区域的敌军,基本上已经全部在我军的口袋之中现出了原形。原本那些敌军我们只能在大致的区域知道其兵力。而现在这些兵力全部集中在狭小的区域,这就让我们的排兵布阵更加具有针对性了。

    

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