第1171章 逃出南阳 (第3/3页)
关隘却剩下了200个军的NPC。等到小关隘外面的对方NPC损失殆尽之后,我军防守小关隘的NPC又分出了20个军的兵力发动攻击,将对方大关隘上的NPC兵力消耗殆尽。而我却趁机带着六个师的玩家大军一起出击,将对方留在小关隘外的三个所的玩家兵力全部消灭。我方彻底失去了后顾之忧,而攻打大关隘的NPC也才损失了一个彪。接下来,NPC大军全部扑上,最终在又损失了一个彪的NPC兵力之后,成功拿下了大关隘。此战我军玩家兵力一根毫毛也没有少,而对方却损失了全部玩家兵力,我军不仅得到了六倍奖励,而且还有180个军的NPC剩余。
六倍的奖励在剧本初期非常重要,意味着六级的等级,五个将格,三级军衔,两级军职的提升和最多六个职业的奖励。前四个奖励是全军都有的,此外还有每个人的军功的奖励,折算成奖励之后,以我最多,其他玩家依次减少。军功奖励包括【平均奖励】+【个人奖励】。【平均奖励】为【战场总军功】×【军职系数】÷【参战编制系数】。【战场总军功】为战场杀敌的全部军功,按照普通兵力1点,伍长4点,队长12点,曲长30点,部长100点,彪长以上按照隔两级10倍计算。本场战争杀敌玩家一个彪,私属兵力六个所,召唤15个路部。所以普通玩家按照统领计算,伍长、队长、曲长、部长、彪长分别按照上将、都督、元帅、健帅、曹帅来计算。NPC兵力按照越两个军职计算,本场战争杀敌394个军,计有参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅79人,健帅394人,元帅1969人,都督7975人,上将39375人,统领196875人,校尉797500人,彪长3937500人,部长19687500人,曲长7975万人,队长39375万人。再加上一个玩家曹帅,四个玩家健帅,20个玩家元帅,80个玩家都督,400个玩家上将,2000个玩家统领,7200家将和私兵校尉,36000家将、私兵、召唤彪长,18万家将、私兵、召唤部长,72万召唤曲长,180万召唤队长,900万召唤伍长,4500万普通召唤,一共是参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅80人,健帅398人,元帅1989人,都督8055人,上将39775人,统领198875人,校尉80万人,彪长396万人,部长1986万人,曲长8047万人,队长39555万人,伍长召唤900万,普通召唤4500万,合计战场军功4500万+900万×4+39555万×12+8047万×30+1986万×100+396万×300+80万×1000+198875×3000+39775×10000+8055×3万+1989×10万+398×30万+80×100万+20×300万+4×1000万+3000万=12884465000(点)军功。【军职系数】跟军功计算点数一样,但作为基准的军职不是按照当前军职来计算,而是按照当前战场统兵总数来计算,统兵总数达到什么编制,就按照什么编制的军职来计算。由于我的统兵总数为一个牙帅部,所以按照牙帅军职来计算。也就是说,我的军职系数为300万。【参战编制系数】是按照所有参战单位的编制来计算的,其数目为普通士兵的数目。例如目前我方参战总兵力为一个牙帅部,合20亿普通兵力,那么这个系数就是20亿。于是【战场总军功】÷【参战编制系数】就为6.4422323。最终我的军功为19326697点。而我目前彪长军职的累计军功为2000点,总军功为19331697点。按照军功对军职的授予是按照军功点数点人头,达到什么人头就是什么军职。根据这个军功值,我应该被授予的军职为元帅。当然,军衔也跟着得到提升,达到普帅衔,将格不根据军功提升。也就是我在六倍奖励之前,已经达到普帅衔元帅职了。另外还有【个人奖励】,是按照玩家自己杀敌总数来计算的。本场选拔赛我亲自杀死了对方玩家首领波比,他的军职系数也是300万,这直接把我又送上了健帅衔健帅职,不过杀死其他玩家的军功就可以忽略不计了。