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第1143章 苏伊士使徒州

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    第1143章 苏伊士使徒州 (第2/3页)

的状态复活,也就是真正可以作战的,只有玩家本人和家将,不到一个彪的兵力,分配到每个玩家,更是只有两个人的兵力。其他兵力的召唤随着兵力本人的消失而消失,不过家将和私兵的召唤因为没有参战,所以还在。到最后,对方的主力竟然成了这些召唤。但就算这些剩下的召唤,也只有我军玩家召唤的10%。在这种情况之下,对方玩家根本就没有还手之力,很快就被我军玩家每人拿下了一个根据地。反正我军玩家都是方舟联盟和美味家族的绝对主力,所以我也没有多占根据地,拿下一个根据地就休息了,让每个人都能够有所得。

    于是不到一个小时,战争又结束了。我军玩家以1000:0的战绩获取了六倍奖励。这意味着六级等级,五级将格,四级军衔,三级军职的普遍奖励。另外,我一人得到六个职业的奖励,冬之野、老干妈、小干妈、春之谷、夏之壑、秋之原、鱼香肉丝、五香牛肉、凉拌三丝等九个正式曲长获得五个职业奖励,40个正式队长获得四个职业奖励,200个正式伍长获得三个职业奖励,750个普通玩家获得两个职业奖励。我成了偏将衔正式玩家彪长NPC校尉,冬之野和老干妈成为偏将衔正式玩家部长NPC校尉,小干妈、春之谷、夏之壑、秋之原、鱼香肉丝、五香牛肉、凉拌三丝成为偏将衔正式玩家曲长NPC校尉,高锰酸钾、砧板鱼肉成为裨将衔正式玩家曲长NPC彪长,氢二氧一、虎皮青椒、钱拔光等38个人成为裨将衔正式玩家队长NPC彪长,两名玩家成为裨将衔正式玩家队长NPC部长,198名玩家成为参将衔正式玩家伍长NPC部长,两名玩家成为牙将衔正式玩家伍长NPC曲长,748名玩家成为牙将衔NPC曲长。

    新的战争剧情中,职业奖励没有了优先序列,只是随机得到六个职业。这其中的职业都没有我此前的职业更牛,不过在魔法攻防命中闪避方面对我进行了提高。

    战争期间,我还顺便带着方舟联盟和美味家族玩家参加了阿特兰蒂斯战区的选拔赛,又是一个游戏日的时间搞定。这一次我们选择了另外999名玩家跟我一起入选。不过那边的帝国阵营选拔赛依旧旷日持久,还得等待。而这时候“苏伊士战争”的NPC战争也开始了。

    罗马帝国调集了两个游旷部10亿个军的兵力进军苏伊士地峡,试图剿灭我们这些参加使徒阵营的玩家及其领土。而使徒阵营的NPC兵力只有两个普旷部1000万个军的兵力。也就是说,NPC只能进行策应,在很大程度上,都得玩家自求多福。

    不仅如此,罗马帝国的帝国阵营玩家同样可以对我们发动进攻。只要占据了我们的领土,就归对方所有。而且还有那些没有阵营的玩家,也同样可以在战争期间对我们的领土发动进攻。当然,这些玩家也可以对对方玩家的领土发动战争。而我们的领土一旦被罗马帝国的NPC军队占领,也同样可以分配给罗马帝国中战功最显赫的玩家。

    从一定程度上来说,这简直就是对我军玩家领地的掠夺。因为对方的NPC兵力实在太强了。但在当前的战争形势下,对于帝国阵营的玩家来说,却是两分的格局。因为那些没有参加阵营的玩家也获准进攻双方阵营的玩家,这就意味着谁的漏洞更多,谁将受到更多的进攻。帝国阵营元气大伤,自然会成为优先目标。而且这些领土一旦被没有阵营的玩家攻占,就指望不上NPC了。因为NPC只能进攻使徒阵营的玩家,其他玩家受到系统保护,NPC不能进攻。如此一来,“好古联盟”2000万玩家近期在苏伊士地峡发展的势力就可以派上用场了。当然,战争初期,“好古联盟”的玩家最好保存实力,等到帝国阵营玩家、使徒阵营玩家跟其他玩家拼得两败俱伤的时候,就是这2000万玩家出来收拾残局的时候。

    而作为一场NPC跟玩家的大战,目前在苏伊士地峡最有势力的我,也就成为罗马帝国的优先攻击目标。同时,几乎所有帝国阵营的玩家都跟我的领土接壤,现在也正是打擦边球的时候。另外,还有三亿玩家的领土也跟我接壤,难保他们不跟在NPC的后面干坏事。

    由于当初为了控海的需要,我将苏伊士地峡的所有领地和驻扎地都建在了海边,所以这些地方都直接暴露在帝国的魔晶炮炮火之下。所以海战将成为决定胜负的一战。实际上在跟罗马帝国的生意中,我军现在已经拥有一个参旷部的魔晶炮船。也就是说,如果不论兵力的话,我军在装备方面已经可以跟帝国军持平。但现在的问题是,由于我在苏伊士地峡只有这一处领土,所以也只有最初的1000万个军

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