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一百五十三

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    一百五十三 (第2/3页)

联合所有的unix支持商,建立一个基础产业标准,使得各家的unix系统各有特点,但是其上的软件要互相兼容,省的重复开发‘浪’费资源。

    这在当时算是一个叫好的主意,加上苏教授也是当时数一数二的工作站供应商,还第一个推出了unix上的图形界面程序x-indos,因此各家厂商纷纷同意加入其中,不过到底是由谁说了算还有待商定。

    以长久看来这简直就是徒劳无功的事情,unix‘操’作系统家族复杂无比,其衍生物多达几十种,根本没有一个占主流的领导者,在日后的发展中也证明了这是一个致命的缺陷。

    由于x-indos令出多‘门’,还要与各家厂商五‘花’八‘门’的标准相兼容,其运行效率可想而知。

    但其所蕴含的图形技术却是一流的,unix系统不足恃,换了自己的godson呢,长久如是想。

    目前godson在pc上已经稳占了头名,挤得其它‘操’作系统根本没有生存的余地,出了dos还在苦苦支撑之外,cp/m之流已然灰飞烟灭,连其作者都该行了。

    若是将x-indos的技术移植到自己的godson当中,不用管其他的系统兼容问题,不但开发时间大大缩短,运行效率也将改进。

    当然以目前pc机的配置来讲肯定运行不了如此的庞然大物,以历史的角度来看至少要到386微机出现才能支持图形界面。

    打定了主意,长久自然开始联系苏教授,购得了x-indos系统的独立使用权。本来以美国vie-soft公司的软件开发实力,这项任务当之无愧的应该由他们主持,但是长久有自己的考虑。

    图形界面的‘操’作系统是日后发展的基石,若是放在美国开发就如同锦上添‘花’,而在香港本地至少可以培养一大批‘精’于此道的程序员,对以后的发展有莫大的好处,也算是制衡的方略之一。

    将研究小组放在自己的身边还可以随时监控,对保密的要求也小了很多,毕竟民族主义还是占了长久的大多数心思。

    没啥多说的,所有的程序被一16 k  小 说 .1   文字版首发一解析,由于godson和unix同源同种,其融合过程几乎可以说是一帆风顺。倒是如何实现‘操’作系统和图形界面密不可分反而费了长久很大的心思,其关键在于发挥k32的硬件‘性’能让其运算资源更加倾向于图形化,这有点像乔布斯的麦金托什机,让‘操’作系统和机器硬件紧密结合。

    虽然这样做可能难度更大,但是却可以有效的防止

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