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二十一

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    二十一 (第3/3页)

表虽然豪华,但是也没有多少游戏,几乎都是射击类的,这个也是国际大环境所致。

    70年代美国人发明了街机,在本土引起了一阵狂热,由于机能欠缺,其内容都是一些简单的不行的方块与光标,因此射击游戏大行其道。

    78年日本人西角友宏借鉴了美国人的街机射击游戏,自己编写了一个叫做《太空侵略者》的射击游戏,连他自己也没有想到,这部游戏大获成功。

    这部游戏火到什么程度?可以这样说,发行商TAITO赚钱赚得实在不好意思了,还给西角友宏另外发放了几千万日元。而日本国内则因为这部游戏的火爆,导致用来投币的100日元硬币严重短缺,大藏省不得不宣布紧急铸造新币投放市场。

    TAITO发疯一般的搂钱自然引起了别人的眼红,而且由于那时的街机行业门槛较低,买别人的板子再用汇编写几句程序就是一部游戏,因此一夜之间,各种各样的《太空侵略者》改进版、变形版、加强版、克隆版纷纷出台,内容大同小异,玩法几乎一样,最终导致了1983年游戏行业的整体大萧条

    曹长久现在看到的就是那个时候的产品,十几台机器各不相同,但玩法画面又几乎一样。他苦笑一下,随便打开一部机器就开始重温过去的感觉。

    起初他还有点兴趣,怀旧的感觉很好,毕竟现在还是街机业的黄金时代,游戏品质没有大幅度下降,画面品质的缺乏完全被可玩性所掩盖,因此曹长久还颇有一点兴致。

    只是玩着玩着,就发现似乎大李和黑子搞了好长时间了,还窝在那里捣鼓。什么毛病得花这么长时间,这些东西都很简单的啊。他奇怪的扭头一看,好家伙,两个人已经将机器给拆开了,大动干戈。

    曹长久游戏也不玩了,跑过去准备帮忙。他在梦中好歹也算是模拟器界一号人物,对街机系统样样精通,当年也曾给盗版商克隆过几部游戏,很赚了一笔钱。

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    下午还有!
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