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第166章 功能召唤卡:【凡蛊·金蚕蛊】

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    第166章 功能召唤卡:【凡蛊·金蚕蛊】 (第3/3页)

可让方圆千米内、不高于自身品质等级的虫类单位加入我方阵营,并有较低概率触发【掠地】效果。

    【蚕医】:消耗大量精神力,生成【蛊种】,命中后,可中幅恢复紫色及以下品质生灵类单位的状态,并可祛除所有【常规】级负面状态。

    【蛊降】:消耗一定精神力,制造【蛊芽】,命中后,可使紫色及以下品质的生灵类单位陷入【搅痛】、【虚弱】等负面状态。

    并有较低概率触发【七天丧魂】效果,七天后,中蛊者如不能祛除蛊芽,将直接进入【死亡】状态,阴魂受金蚕驱役,卡师不额外消耗精神力。

    特性:

    【洁癖】:养蚕之家,窗明几净,不染百病。

    【无相】:金蚕无相,成蛊无形。橙色及以下品质的单位无法识破金蚕真身。

    【财运】:供养金蚕,以图富贵。距离百米以内,金蚕将对【财宝】类物品产生感应。

    【蛊虫】:金蚕可通过吞噬【毒】、【虫】类材料或单位,提升自身品质等级,被吞噬的单位不可通过常规手段复原。

    介绍:人为万物之灵,蛊是天地真精。

    进阶方向:【龙蛊·金蚕蛊】(蓝)→【王蛊·金蚕蛊】(紫)

    改造方向:当卡牌进阶为【王蛊·金蚕蛊】时,使用者可在【龙】、【蛊】、【巫】三个改造方向中任选其一,开启全新进阶路线。

    进阶任务:在特定情境中,吞噬大量具备【致.病】、【引瘟】类特性的生物,解除一不少于百人的人类聚集地的危机;

    或通过【蛊降】技能,致使一规模不小于一百的生灵聚集地陷入毁灭。

    羁绊:

    【1】.与具备【巫蛊】类特性的卡牌同时出阵,可激活羁绊效果【蛊惑人心】。

    【2】.与具备【毒】、【虫】类特性的军团卡同时出阵,可激活羁绊效果【蛊中之王】。

    实在对不起各位大大,由于某些众所周知的原因……卡审和了……

    大大们阅读的时候如果有哪里不顺,可以改造小弟,盖子马上改。

    刚刚改得心力憔悴,实在没精力码字了。

    今天先休息一下,明天恢复八千。

    明天,等小弟弄好群以后,会在作家的话告诉大家。

    (本章完)

    
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