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第50章 缺钱

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    第50章 缺钱 (第3/3页)

备铁片札甲,既铁片并排串联拼成的甲胄。

    为了节省成本,选择不带软皮内衬的方案,也能减轻一些重量。当然,防护力和舒适程度会有一定的下降。

    这种护甲的成本在铁制甲胄当中相对较低一些,防御力却颇为可观,尤其是对刀剑劈砍的防御力尤为出色,只是在防御穿刺和钝器攻击方面稍微差一点罢了,但这也是几乎所有甲胄的通病。

    唯一的缺点就是有些重,一套札甲足有将近三十斤重,会给士卒的体力造成不小的负担。

    但综合性价比方面来讲,铁片札甲已经是最合适的选择了。

    一套札甲,仅仅成本就要将近20两银子,还只是白色品质的札甲。

    若是绿色品质,造价将高达百两以上,领地根本承担不起。

    好在,这种甲胄的生产难度不高,材料也主要是铁,领地内就可以自产,实际消耗的资金反而不大。

    至于武器,刀盾手配备绿色品质的长刀,和白色品质的轻盾。

    后者就是大约一公分厚的木盾,外表包上一层薄薄的铁皮,防御力完全靠厚度,而不是硬度。

    这种盾牌的最大优点在于便宜,一场战斗打坏了,换一面盾牌继续用也丝毫不心疼。

    至于长矛兵、步弓手,配备的都是清一色的绿色品质武器,后者还需要大量作为消耗品使用的箭矢。

    全套装备下来,不算备用装备,一名刀盾手的装备成本为25两银子,长矛兵28两,步弓手最贵,高达35两,而且在训练和实战中还要消耗大量的箭矢。

    以这样的成本而论,每扩军一千人,就要数万两银子的花费。

    当然,除了弓箭之外,其余的装备,最多只需要购买图纸,领地完全可以自产,实际花费并没有这么多。

    但挖矿的工人、锻造装备的匠人,都需要支付薪酬,这部分开支是省不了的。

    省下来的那部分,也不是真的不花钱,只是用领地中产出的生铁替代掉罢了。

    何况,还要考虑在战斗中装备损坏、更换的问题,也需要准备一批备用的装备,还要花费一笔额外的成本。

    再考虑到军饷、粮草的开支,扩军的数量,必须要慎重考虑领地财政的承受能力。

    秦霄皱了皱眉,打开游戏论坛,看向可提取的金钱数量。

    白银,2535两。

    “这……钱不够啊!”

    “就算后边几天还能翻个三四倍,也不够啊!”

    “再发几篇攻略来骗……啊呸,来赚钱好了!”
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