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第48章 版本更新(下)

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    第48章 版本更新(下) (第2/3页)

估价,也是默认的底价,不可修改。

    不过,对于商品的数量倒是没有限制,也就是说,理论上,弄上几千上万吨的杂草,凑出一百两白银的价值,当做一件商品,也是允许的。

    当然,这种极端的情况不可能有人会这么干就是了。

    这毕竟不是真的游戏,会拿自己的小命去作死的玩家,放眼全球估计也找不出来几个。

    最后一条变化,就是多了一个“手续费”,费率高达百分之五十,由卖家支付,直接从货款中扣除。若是流拍,则不扣手续费。

    秦霄翻看了一下拍卖行内,已经上架的商品不多,只有不足一百件,全部都是大宗的基础物资。

    比如数百公斤的生铁锭、几十件制式兵器之类。

    试着将“副本令牌”上架,弹出提示,底价为五千两白银,询问秦霄是否确认上架。

    秦霄当然选择“否”。

    五千两银子固然价值不菲,但秦霄确信,一枚副本令牌带给自己的收益,绝对远远超过这个数字。

    在这个时候,就能拿出价值上百两白银物资的玩家,不会有一个蠢货。

    手头即便有价值高昂的单件物品,例如高级装备、特殊图纸等等,也不会有人拿出来卖,都打算留着自己用。

    事实上,对于绝大多数玩家来说,金钱这种东西,在这个阶段多半是用不上的。

    哪怕是给他们一百两银子,都不如两斤大米有用。

    只有能够接触到原住民势力的玩家,才会对金钱有所需求。

    秦霄大致翻看了几页,发现铁、铜等常见物资,系统给出的估价,基本上就是嘉南城内的物价。

    再加上高达百分之五十的手续费,也意味着拍卖行并不适用于大宗物资的套现。

    价值一百两银子的东西,要卖到二百两,才只能说是不亏本。

    想想就知道,想通过拍卖行赚钱,只有一些极度稀缺,估价又偏低的东西才有价值。

    不由得,秦霄有些失望。

    这拍卖行的功能,无论从便利性,还是性价比来讲,都远远不如原来的交易频道。

    再结合那个“周期性刷新攻击性单位”的提示,显然,这是领主游戏对玩家的限制。

    

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