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第二章 精兵合成!灵泉……

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    第二章 精兵合成!灵泉…… (第3/3页)

    “战力8+战力10=战力16”这种,则完美诠释了合成的本质。

    一加一,小于二!

    既如此,那就需要顾行做选择题了。

    选择A,是慢慢发展,经营养成,走常规路线。

    选择B,是适量牺牲人口,制造精兵,迅速提升战力。

    之所以说适量,是因为人口损失将直接影响灵泉的产值。

    这个量,就是村人口不能低于一百!

    若穷兵黩武,必将落得个灵泉枯竭,村民离散的下场!

    毫无疑问,选B!

    其中的“量”……

    一百人是底限!

    虽说,此时距离村民离心,还有着九个人的富余……

    但,经营游戏不是这么玩的。

    必须得有容错!

    几乎玩遍了所有争霸游戏的顾行,也习惯做万全准备,即便有破釜沉舟的决心,也必须留有退路。

    所以,多出来的9人……

    就是退路!

    也是容错!

    其实,在他摸清合成的规则后,脑中便生出一个大胆想法。

    合成精兵,然后举全村之力,直接去攻打相邻的村子!

    谁规定争霸游戏就要先发展,再攻伐?

    以精兵为尖刀,寻常村子的普通村民们,又有谁能挡?

    一群屁民,见血就怂!

    必拿下!

    到时候……

    双倍灵泉,双倍快乐!

    岂不美哉?!

    就算,事不可为……

    也有精兵断后,给村民们争取撤退时间!

    到那时,这九人就是容错的名额!

    哪怕阵亡九个精兵,也可以守住100人的基本盘!

    如果,十一个精兵全都死了……

    也不慌!

    领地界面,村长每天还能招募两个流民!

    顾行眸光闪烁,胸有成竹。

    既然连退路都想好了,那还等什么?!

    事不宜迟,说干就干!

    当即进村,准备动员。

    争霸游戏,就是滚雪球。

    只要前期优势建立起来,就会越滚越大!

    虽然自己随机到的身份比较底层……

    但,谁又敢断言,早起的虫儿就不能吃鸟?

    顾行那颗装满争霸念想的中二之心,如鼓擂一般剧烈跳动。

    开干!

    干出一个气吞万里!

    干出一个赫赫威名!

    【警告!】

    【当前村庄民心已跌至60点!】

    【注:民心若低于50,村中居民将心生离意,甚至会有忤逆、反叛等行为!】
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