第102章 寻剑记:古风世界 (第3/3页)
来影响玩家自己的发挥。更别说那些枪械类的武器根本不可能被改造成古代背景下的任何东西,难道发一把弓还是一支弩给你?连发机关弓?狙击弩还是肩扛式爆破弩?
确认了武器还是原本的模样,陆羽的心也稍微放下来一些。就算系统理论上可以改变物体的视觉外形,使其在不同玩家眼中呈现出不同的样子,但它无法改变物体本身的固有属‘性’。举个例子,就算陆羽现在的大剑在其他人眼里是古代剑的模样,但只要被砍过一次,感受到它超出古代剑的攻击范围,对方立刻就能反应出其中有古怪。而它的尺寸又决定了不可能按照原来的长度变换成古代剑的模样——玩家又不是NPC,可没有什么自适应机制。
即使对面的人一时看不出是玩家还是NPC,只要打起来,亮兵器了,总能够分辨出来。这样最好,至少他们不会误伤玩家。从这个角度来看,这次的游戏虽然目标还不明确,但多半不会是玩家间对抗的玩法。
(不……现在还不能这么肯定……)
陆羽多少有些疑神疑鬼。他在破庙中来回走动,既是帮助思考,又是让自己熟悉身上这套衣服。不知不觉地破庙中越来越昏暗,已经是到了日落时分。
“啊,不好,已经过去这么久了!……话说老魏那家伙不会跑很远去了吧。”
陆羽这才猛地回过神来,发现自己刚才光顾着想心事,人却停留在破庙里完全没有。他今天是在魏思萌的登陆大厅里跟他会合后才进入游戏的,按照听来的经验,这样进入游戏的玩家绝对会进入同一个游戏,并且一般会被分配到相当接近的起点,所以这也是公会和个人团队参加游戏时必用的方法。由此推断,魏思萌此时虽然不在他身边,但是进入游戏的初始地点应该离这个破庙不远。
然而这两人的游戏习惯可谓天差地别。就在陆羽还在破庙里观察四周,思考着游戏设计背后的意义时,在半山腰一间亭子里醒来的魏思萌已经卷起袖子,悠悠然地往山下走去了。