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陷阱

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    陷阱 (第1/3页)

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    第三十四章 编织陷阱与节点猎杀

    第一次试探虽未竟全功,却让墨天衡摸到了“监察者”系统的脉搏。那基于绝对秩序逻辑的僵化与可预测性,便是他手中最锋利的武器。他不再满足于简单的窥探,他要开始主动“猎杀”这些系统的触角,收集更多核心数据,并测试他新获得的高阶规则编织术的威力。

    他如同一个游弋在黑暗森林中的顶级掠食者,寻找着下一个合适的目标。这一次,他选择了一个等级稍高、负责监控一片较大规则紊乱区的次级节点。这类节点拥有更强的处理能力和更复杂的防御协议,但也意味着其逻辑结构更复杂,潜在的漏洞也可能更多。

    他依旧没有选择强攻。律道核心运转,开始编织一个更加复杂、更加阴险的 “逻辑迷宫陷阱”。

    这个陷阱不再是单一的“毒饵”,而是由三个部分复合编织而成:

    1. 【诱饵层】:模拟出一种看似自然形成、但蕴含稀有规则结构(源自Z-73数据库)的“规则奇物”波动,足以引起节点的高度兴趣和采集欲望。

    2. 【迷宫层】:一旦节点试图解析或捕获“诱饵”,便会触发内层迷宫。这是一个由无数相互矛盾、自我指涉、循环论证的规则逻辑构成的囚笼,旨在极大消耗节点的运算资源,并将其注意力牢牢吸引在内部。

    3. 【溯源炸弹】:隐藏在迷宫最深处。当节点的运算资源被消耗到某个临界点,或者其试图强行突破迷宫时,这个“炸弹”会被触发。它不会直接攻击节点,而是会沿着节点与系统主体的数据连接通道,进行一次短暂的、高强度的反向规则冲击,旨在冲击其上层架构,并记录下冲击过程中暴露出的更多系统内部路径和防御机制信息。

    整个陷阱的编织,耗费了墨天衡近一日的时间,对律道核心的负荷也远超上次。完成后,那陷阱如同一团不断变幻色彩、散发着诱人而又危险气息的规则光晕,被他小心翼翼地置入那次级节点的监控区域内。

    陷阱就位,猎人隐于暗处,耐心等待。

    很快,次级节点那强大的扫描波锁定了这团“规则奇物”。与低级锚点不同,它没有立刻上报,而是自信地启动了自身的深度解析协议,试图独享这份“发现”。

    “[发现高价值未知规则结构……启动深度捕获与分析程序……]”

    节点强大的算力涌入陷阱的【诱饵层】,开始剥离外层伪装。一切顺利,节点的规则流甚至带

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