第693章 世界赛版本? (第3/3页)
赛的。
所以即便全球总决赛的版本更改过了,但大家还是主要玩软辅为先。
萧默也看出了大家的想法,所以他们在比赛的时候,也选择了硬辅,跟随大家一起。
不过接下来的瑞士轮可能就不敢这么玩了。
瑞士轮的比赛规则中,前两场比赛都是BO1,只有到第三轮开始,才是BO3!
甚至如果1-1的话,依旧还是BO1。
瑞士轮是非常残酷的,感觉比小组赛还要残酷很多。
一旦他们的运气不好,排到一些强队,那他们可能在十六强就面临淘汰的风险。
嗯,以萧默对自己的了解,他们的运气向来不好,三次全球总决赛,好像两次都是死亡之组?
这一次瑞士轮的赛制他还是第一次参加。
入围赛就不多阐述,大家刚开始都是对版本认知有很大的缺陷,哥几个也不清楚这个版本到底哪些英雄可以选,只能在各大比赛中观察出效果不错的英雄。
萧默倒是挺放心的,他在考虑什么时候暴露WE的版本理解。
就看瑞士轮抽到什么了。
只要别抽到一号种子就行。
不对,今年赛制改革了!
准确说是自从瑞士轮出现后,赛制就改革了。
因为周围冒泡赛的队伍实在是太垃圾了,基本每次小组赛都是12支四大赛区的队伍和四个外卡赛区。
所以官方就将四大赛区的二号种子也直接放进瑞士轮了。
也就是说,只有三号种子需要打入围赛,并且从入围赛出来后,面对的将会是四大赛区的一二号种子。
当然第一轮比赛有同赛区规避原则,第二轮就没有了。
四大赛区的队伍只有瑞士轮第一天的时候是无法抽到自家赛区的。
不过对于入围赛打上来的战队来说,第一轮就基本是G了,毕竟一来就面对四大赛区的一二种子。
WE在入围赛中,当然是用了老套路,也就是季后赛的套路,轻松进入了瑞士轮,全球总决赛的十六强。