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1394 信用点分级

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    1394 信用点分级 (第1/3页)

    星枢之环的信用点并不是单纯的虚拟货币。

    而是星枢协恰局统一核发的,官方货币及行为约束体系、身份判定凭证。分为物资价值锚定和行为文明绑定两个部分。

    物资价值这块,林凡他们已经知道了,用于流通和交易,属于正常贸易行为。

    行为文明方面,是关联个体以及群体的行为记录,反映持有者在星枢之环内的文明程度,规则遵守情况。

    从恶意喧哗、破坏公共环境,歧视其他种族,恶意隐瞒交易信息,到欺诈、盗窃、非法交易,肢体冲突,都会扣除相应的行为点,降低身份评级,贸易、财产和活动范围也会遭到限制。

    甚至更严重的,触犯星际法,破坏星环秩序、危害中枢安全等,所有信用点会被直接清零,罚没终端所有信用点及携带物资,驱逐星枢之环,并列入星枢之环黑名单,永久剥夺进入权限。

    星枢之环代表了物资和能源,又是在各方势力拱卫之下,连海盗都给足了面子的聚合体。

    一朝被星枢之环驱逐,某种程度也就相当于没有了未来。

    先不说星球未来怎么样,那些看起来乐呵的海盗听到风声,一准跟闻着血腥味儿的鲨鱼一样,就等着跟在星舰后面离港了。

    那还能有好?

    求助其他势力也没用。

    被星枢之环驱逐了?那肯定代表品德败坏到极点,没了就没了吧。别劳师动众,花功夫救回个白眼狼来,得不偿失……

    近百年来,已经没人会这么作死了。

    星枢之环的信用点,也一度成为个人和团体身份、等级的象征,常用于交易外的其他合作场合——星枢之环信用点高的,必然是高品质资源方。若是信用平平,就要结合多方面考量了。

    “那要是像我们这样一开始就很有钱的,哪怕刚来,点数不也超过那些没有钱的团体或者个人了吗?”安东尼奥问。

    “哦,是我没说清楚。文明点有罚减自然也有增获条件。”鲁贝鲁赶忙解释,“而物资价值点和行为文明点的合并,也不是简单的迭加,而是有复杂的公式和倍率的乘积。简单说,物资点是基数,行为点是倍率。”

    “物资相当的情况下,行为点越高,信用点也就越高。若是行为点过低,或直接清零了,那物资点再多,信用点也是零。”

    “所以如果遇上一个信用点高的人,未必他一定是富可敌国,但大概率,这个人的综合评定不会太低。”

    “因为信用点数额较大,星枢之环的身份评定又简化成五个等级,从低到高,

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