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1093 提升多样性的方法

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    1093 提升多样性的方法 (第2/3页)

?”

    “当然不,我们要主动出击,独立游戏也是电子游戏行业很重要的一部分,这一部分不能少,也不能轻易的衰落,不然人才的多样性就无法保障了。”

    都是从常规学校里科班出身的人们会随着进入大公司慢慢失去创造力。

    为了大公司的利益,他们会竭尽全力的满足销量,会拼命的赚钱,至于电子游戏的多样性?抱歉,这并不在他们考虑的范围内了。

    “最近电子游戏的制作大赛还在举办吗?”竹游星问道。

    “这个还在举办的。”

    “规模有多大?”

    “每次比赛大概有三四百人参加吧。”

    竹游星砸吧着嘴:“规模有点小。”

    贝尔来德说:“那提高奖金呢?会不会有效果?让更多的人去参与到游戏的制作中?”

    “提高奖金的效果也不会太强,我希望可以增加独立游戏的类型多样化,单纯的奖金提高作用不大,但先提高奖金吧,其他的方法我回去好好想想,对了,下一次咱们的游戏开发比赛是什么时候?”

    “半个月后就有一场,在伦敦举办。”

    “好,到时候我会亲自到场,我来亲自看看每个人开发的游戏都怎么样。”

    “老板你亲自担任评委吗?那应该能吸引不少人去。”

    竹游星说:“这也算是一种变相的吸引人的手段吧,其他的方法我还要再想想。”

    “好的,我这就安排。”

    贝尔来德的办事效率很高,在当天曰本时间的下午,游星电子娱乐的官方平台就公布了下一场独立游戏制作大赛的新闻公告。

    游戏制作人,游星电子娱乐社长,世界电子游戏开发联合会常任名誉会长,世界游戏史终身成就者。

    竹游星先生将会亲自到场独立游戏开发者比赛,并且亲自担任评委来评价游戏。

    这在游戏圈子里算是掀起了不小的热议。

    竹游星这样的大人物到场绝对是个大新闻,那些本来非常有志向的独立游戏开发者有些本来不想去,因为他们觉得那种比赛有些浪费时间。

    但是一听是竹游星亲自到场,他们马上就订下一张前往伦敦的机票。

    

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