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第八十一章 三级巫师的奖励

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    第八十一章 三级巫师的奖励 (第1/3页)

    对莫宁而言,找到关键线索后,接下来的事情就非常简单了。

    他心念一动,一条条虚幻的直线以石碑为中心,朝着四面八方射去。

    紧接着,一个个同心圆环浮现出来,从石碑向外扩散,一环套一环。

    直线与圆环交错在一起,铺展在地面上,将落叶复盖的泥土切割成无数细碎的网格。

    这就是扇域秘法术数中用于分析空间分布的标准工具。

    八棵白桦树霎时变得虚幻起来,它们的轮廓在扇域网格中微微发亮。

    每一棵树,代表着扇域内的一个坐标。

    但如何确定扇域的起始线,如何划分扇域的角度和半径,这又是一项繁琐的工作。

    换作普通学徒上场,少说也要忙活几天。

    可莫宁觉得太简单了。

    【真理秘瞳】最擅长处理这类计算量非常大的重复性工作。

    虚幻面板凭空浮现,数据洪流从意识深处奔涌而出,在光屏上铺展开来。

    仅仅过了五秒,结果就出来了。

    每棵白桦树旁边弹出一个由三个数字构成的扇域坐标—高域值、中域值和低域值。

    从秘法未数的角度,它衍像征着精神力、魔力和灵环,茹同支撑巫未世界的三根支柱。

    莫宁瞄了一眼,再次面露微笑:“高域值、中域值和低域值求和的结果都是8,有点意思。”

    这显然是精心设计的结果。

    他已经非常熟悉出题者的行事风格—这位巫师喜欢在数字里藏彩蛋,在公式里埋惊喜。

    所以可以肯定,这必定是正确的行进方向。

    莫宁有点苦恼地暗道一句:“又要表演了。”

    单单靠着心算就得到扇域坐标的结果,这实在太夸张了。

    恐怕连正式巫师都很难做到,必须当场施展【魔笔术】、【魔纸术】,“手动”计算一番。

    莫宁现阶段不可能掌握这两种零级巫术,只能老老实实地进行“真手动”计算。

    他从蓝袍口袋里取出两个小巧的板球。

    板球大约鸽子蛋大小,表面光滑,在提灯的灯光下泛着温润的光泽。

    他向其中输入一缕精神力,板球瞬间从他手中跳了起来。

    只听“嘭嘭”两声,板球凌空爆裂。

    大量纤细的藤丝冒出来,藤丝在半空中急速穿插、绞合、编织,如同无数只看不见的手在同时工作。

    眨眼之间,一把藤椅和一张藤桌便出现在莫宁面前。

    由于藤丝非常细,编织得非常紧密,桌面没有想象中凹凸不平的模样,反而看着相当平整。

    这正是通过【达瓦的杂货单】购买的道具—藤椅球、藤台球。

    将它们激发,就能变成桌子和椅子;

    再激发桌子和椅子,就会变回小球,方便携带。

    但只能使用一百次,一百次之后,藤丝就会变得脆硬易断。

    这东西算不上真正的巫术道具,充其量只能算是巫术玩具。

    藤椅球花了2黑塔点,藤台球则花了3黑塔点。

    大部分学徒都不舍得购买,但莫宁现在根本不差钱,所以直接就买了。

    他施施然坐下来,将提灯挂在藤桌上。

    藤桌的左上角竖着一根小小的支架,正好可以挂住提灯的把手,灯光从高处洒下,将桌面照得一片明亮。

    这个设计相当贴心,显然制作者考虑过使用场景。

    莫宁从蓝袍口袋内取出一叠空白的鳞纹纸,铺在桌面上。

    他就这么坐在荒郊野外,在冷风与落叶之间,开始装模作样地计算扇域坐标。

    三分钟后。

    他完成了“誊抄”工作,将一大串坐标值工工整整地写在了纸面上。

    术数计算器的界面内,洪流仍旧在持续奔流。

    这是外挂在对莱西平衡式进行计算。

    先将五张风景画中的数百个术数符号代入莱西平衡式,以扇域坐标为约束,再经过层层变换、嵌套、迭代,最终求解出一个复杂的结果。

    如果没有扇域坐标,计算量只怕会增大一万倍都不止。

    莫宁的墨管笔并没有停下来,他继续在纸面上快速输出一个又一个术数公式。

    他将真正的计算过程伪装成“手动推导”,将外挂的结果拆解成看似合理的步骤,笔一划地落在纸上。

    林间的冷风游荡了十五分钟后。

    莫宁终于放下了墨管笔。

    最

    几个数字透着规律和美感,有经验的人一看就知道,这绝对是正确答案。

    不过从数值串到解谜方法,还需要一次思维的跳跃。

    莫宁凝思几秒,脸庞上露出一个明显的笑容:“我明白了。”

    石碑上刻着“林中小屋”四个字。

    第一个数字“1”,显然指向第

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