第四百一十二章 占据隘口 (第2/3页)
的道路。
现实里自然是没有那么操蛋的,没个一公里的宽度,你好意思说这个是高山之间的隘口?
那种一线天峡谷之类的地形确实是有的,但那是由于山脉的地质运动,导致山体出现开裂形成的,可不是正常的高山与高山之间的通道。
两座高山之间的交汇处,通常都是这样宽敞,很少有那种两边高山绝壁千米,只留中间一条羊肠小道的情况。
那种地形都是千古雄关,不破铁壁级别的防御要地。
这处隘口,即使张卫道把五百多米长的黑曜石浮空舰降下去,也只能堵住一小半缺口。
打量了这处山间隘口,张卫道准备在靠近诅咒之地这边升起一座几十米高的山岗,用来作为防御用的城墙。
有先前施展地陷的经验,升起一座小山岗也不算什么难事。
张卫道只需要划定了要升起的区域,然后召集的那些土元素精灵开始卖力的工作起来。
萨满祭司的元素法术施展起来要比法师简单的多。
法师是属于强行奴役元素来施法,需要自己对法术进行建模和连接内部的能量节点,没有高深的相关知识,基本上是搞不定复杂一点的法术的。
眼下张卫道正在施展的改变地形的法术,就只需要花费很少的精力,那些土元素精灵可以帮他完成绝大部分工作,基本上不用再去管。
只见地面上先是鼓起了一点,这是土元素精灵在提醒那些粗心的家伙,这里马上就要变天了,不想被大地吞噬就躲远点。
很快地上的鼓包开始慢慢的升高,一座五十多米高,一百多米厚的超级关卡飞快的成型了。
这就是法术的力量,制造一座小山都不在话下,区区一座巨型城墙更不是问题。
只要法力提供到位,土元素精灵们是收多少好处干多少事的那种,只是按照关系的亲疏来扣去一定的法力值。
别看这只是由泥土和岩石形成的城墙,这种组合反而能够吸收很强的冲击力。
隘口处的城墙在成型的过程中,预留了一个有二十多米高,宽度十米左右的城门洞,以供沼泽地里的兽人大部队进入诅咒之地。
城墙的南面是笔直的墙面,北面则是修建了能够通往城墙顶端的斜坡,可以让蒸汽坦克直接开上去的那种。
从这个设定上就可以看出,兽人在张卫道的眼里根本不算什么威胁,只有那些恶魔才是真正的敌人。
恶魔们明显还不想太早和兽人接触,没有在这边投入什么兵力,隘口处的城墙修建工作倒也顺利的很。
黑曜石
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