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5 大造物

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    5 大造物 (第2/3页)

靠自己的基因改造,增加了一些基因片段让其突变,概率就猛地上升了千百倍。

    突变概率,那就是进化的成功率,重要性自不必说。

    一级突变(普通突变)的进化程度小,突变容易一些。

    二级突变(强突变)的进化程度大,突变相对困难一些。

    而关于概率,有一个让吴穹不得不关注起来。

    强突变模式的最后一个,攻击类,突变概率竟然远超其他模式的概率,甚至比某些一级突变还高,达到了惊人的1.28%。

    这个突变概率,是在纤毛的点位在进行表达的。

    难道因为是和纤毛数量有关,所以才有这么高的突变率?

    上千根纤毛,只要一根突变为刺状,那就算是拥有了攻击力。

    如果能突变三到五根甚至更多,那就是现在妥妥的霸主,只要是碰到,那就是被趴在身上一顿猛吸的命运。

    对于始虫所有的进化方向有了底后,吴穹若有所思。

    提高繁殖,就是扩大种群。

    所以才有这些突变类型,反观上述所有类型,无论是嗜酸,嗜碱,嗜温等等,实际上都有一个核心的含义。

    那就是让所有的始虫,在特定区域集合起来。

    形成群落。

    让爱好相同的家伙,聚集。

    当前始虫最大的弊病,就是飘得太远,RNA的两条单链无法组合成一条长链,这样导致很多孤零零的飘到其他地方,无法繁殖。

    只有聚集在特定区域,提高区域的RNA密度,才能最大化的结合RNA,高效率的提升繁殖速率。

    这就是进化。

    在繁殖能力上的进化。

    吴穹心里有了底之后,决定了接下来的策略。

    第二步,就是确定突变模式的比例了。

    当前情况下,不一定等级越高越好。

    基因突变,是一次物种选择。

    1%的突变概率,并不是说,接下来的后代,就是99个没变,一个基因突变。

    而是这99个基本都会因为基因错乱表达而畸形或者死亡,最后这活下来的一个,才算是基因突变成功。

    每一次基因进化的突变,都是一将功成万骨枯的壮烈史诗。

    始虫种群基数,是最关键一环。

    想抽卡,得先有卡,想抽到SSR,得不断的氪金。

    想拥有超凡,那也得不断的发展种群数量。

    现在精兵太少,得徐徐图之。

    吴穹打算部分用普通突变,少用强突变。

    至于突变的种类,以生物多样性为目标,自然是越多越好。

    到了最后一个攻击类,他考虑了很久。

    一开始就直接同类相残,让吴穹的内心,本能的有些抵触。

    强突变模式23的攻击力如此高,而且还有这么大的突变概率,如果真的让其突变了,后续的海洋,全部都是这种残杀类型了。

    其他的,怎么活。

    直到目前,吴穹也只是在发肤岛周边发现了始虫的足迹,数量方面明显是偏少的。

    当前最高需求,就是加速始虫的繁衍,扩大其种群数量。

    吴穹确定好思路后,选中了一片区域,选择基因改造。

    

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