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第二百零二章 疾速的冲击!

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    第二百零二章 疾速的冲击! (第1/3页)

    “他没有停下来!方珏还没有停下来!”

    再淘汰席的人群中,有人在惊呼。

    宙斯被暂时关闭的通道给阻拦住,只能焦急地等待。

    但方珏却没有停止,诡异地在当前所在小世界中开始进行大半径的圆周运动!

    “他是在保持速度!他在保持这个超越纳米战甲最高速度的疾速!”

    有人仿佛看出来什么似的大吼道。

    众人看向终端上的地图,代表方珏的那个小点正在以一个非常大的半径在做圆周运动,而且这个速度相对于之前并没有任何折损,甚至细心一些还能发现,方珏的速度在以一个微小的加速度在缓缓攀升!

    “到底怎么做到的?!”

    有人大呼不解,这个模拟出来的魔方世界各方面参数都直接照搬地球的参数,重力是标准的一个g,空气阻力都相当,按理说在没有额外力的介入,方珏的飞行速度会逐渐回落到纳米战甲本身的极限。

    但现在不合常理的事情就在他们眼前这么硬生生发生了,方珏的速度不仅没有回落,还在缓缓地攀升!

    “是四个面的重力!是重力在替他客服空气阻力!重力在给他加速!”

    之前那人癫狂道,他的眼中带着狂热,以及对想出这个方法的方珏那种极致的钦佩。

    被他这样一提点,众人有不少都露出沉思之色,很快又有人恍然大悟,有的拍脑门,有的锤手心,表达他们的兴奋。

    魔方世界中每个小世界中,每个世界面都有其独立的重力系统,不管这个现象现实中是否有存在的可能,但超算模拟出的世界就是如此。

    走在地面上时,不会被来自小世界中其他世界面的重力所影响。

    但只要飞行到空中,就会接收到前进方向世界面所产生的重力影响。

    这个规律不符合朴素的物理规律,但随机出来的世界可管不着什么物理规律。

    而且尖兵需要极致的随机应变能力,既然不符合物理规律,那就暂时抛却

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