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第一百五十章 疯狂收割!

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    第一百五十章 疯狂收割! (第2/3页)

兵也只能看着它们身上庞大的积分望洋兴叹。

    而还有相当大一部分低年份的小队,往往会从头到尾躲在一个地方,既不出去猎杀其他人,也不会让其他人猎杀。

    如果运气好,这样的队伍最终还是五百积分,虽然大概率排不上名次,但最起码不会毫无游戏体验。

    在比赛的最后十二个小时内,所有人的终端上会出现一个模块,上面会将当前积分排在前一千名的队伍中队长的坐标显示在上面,目的就是加速积分的争夺。

    另外还有一个功能会加载在终端之上,这个时候,所有尖兵的终端都能检测以自己为圆心,十公里为半径的范围内是否有尖兵存在。

    这就是针对那些从头苟到尾的家伙了,不过也正因为此,这些人才会有游戏体验,毕竟能在众多强者的搜寻之下,有范围检测还不被找到,作为低年份的队伍,这也算一种本事了。

    每一届这样的人不在少数,最终能苟到结束的人能占总积分的四分之一。

    也就是说,国赛实际的积分池可能只有不到五百万的积分,而六万积分往往就是前十了!

    实际上世界赛中,最后十二小时的竞争相当激烈,各国几位接近极限年份的第一培养序列会大肆扫荡,一开始互相遇见也不会动手,而是各自分开。

    毕竟和同级的人战斗哪有从其他人身上获得积分容易?

    只有在最后两个小时内,这些积分靠前的人才会互相征伐,前十个小时中,还必须得会控分,否则拿到远比自己实力更高的积分名次,就会引来实力更强,积分却更低的强者敌视。

    毕竟最后两个小时,从临时排名靠后的人身上获取积分赶超已经不再现实了,想要积分大幅度跃迁,只能击杀同样积累众多积分的这些人。

    这种时候自然是挑软柿子捏,而你的实力在别人眼里如果保不住自己的积分,被盯上也就成了必然。

    所以世界赛不仅是实力的考量,更是对各方面素质的大考,很多时候不是强就能拿高名次,其中

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